프로덕트 디자이너(주니어)
부문
디자인 챕터
직무
프로덕트 디자이너
경력사항
경력 3년 이상
고용형태
정규직
근무지
픽소(PIXO)서울특별시 마포구 월드컵북로4길 77, 3층

👑 픽소는 전세계 ​사람들의 ​‘생산성’과 ​‘창의성’을 극대화하는 ​글로벌 제품을 만드는 팀입니다.

우리는 ​사람들이 ​일상에서 사용하는 ​도구를 SaaS 제품으로 ​만들어, 전세계 ​사람들이 ​쉽게 자신의 ​아이디어를 ​현실화하는 ​것에 기여하고 있어요.
  • 📥 2000만 누적 ​다운로드 ​달성
  • 🌐 App Worldwide Featured
  • 🌐 98% 이상의 ​사용자가 ​글로벌 ​유저
  • 🚥 95% 이상의 트래픽이 오가닉으로 ​발생
  • 💰 300만불 수출의탑 수상
  • 📈 투자 ​없이 프로덕트로 ​자체 성장 ​중



픽소의 프로덕트 ​디자이너는 ​이런 일을 하고 ​있어요


  • 1 Pager에 ​기반하여 사용자 맥락과 문제를 해결하는 디자인을 설계합니다.
  • PO 및 개발자와 협업하여 빠르게 실험 가능한 결과물을 만들고, 제품 성과 중심의 디자인 의사결정을 주도합니다.
  • Figma 등 협업 도구를 활용하여 명확하고 일관된 UI/UX 설계를 수행합니다.
  • 설계한 디자인이 사용자 행동에 미치는 영향을 지표로 검토하고, 반복적으로 개선합니다.
  • 사용자 흐름 상의 누락, 예외, 상태 변화 등을 능동적으로 감지하고 디자인에 반영합니다.
  • 사용자 피드백 기반으로 고객 문제를 정의하고, 실질적인 개선을 주도합니다.
  • 컴포넌트 기반의 디자인 시스템을 구축 및 운영하여 확장성과 유지보수성을 고려합니다.
  • QA 및 릴리즈 전후까지 전 과정에서 디자인 오너십을 갖고 책임 있게 관리합니다.


픽소에서는 이런 분을 찾고 있어요

• 픽소의 미션과 비전을 이해하고, 공감하실 수 있는 분

  • IT 스타트업에서 프로덕트 디자인 직무 경험이 3년, 모바일 앱 중심의 제품을 다뤄본 분
  • 기획 없이도 문제를 정의하고, 사용자 플로우를 설계한 경험이 있는 분
  • 비즈니스와 사용자 관점을 함께 고려해, 맥락에 맞는 문제를 정확히 정의하고 효과적인 디자인 솔루션을 제안할 수 있는 분
  • 디자인 시스템/컴포넌트 단위 설계 경험이 있는 분
  • 고객의 문제를 관찰/정의하고, 개선을 주도해본 경험이 있는 분
  • Figma, Protopie, Lottie 등 협업 툴을 활용한 실제 제품 설계 경험자
  • 논리적이고 명확한 커뮤니케이션으로 구성원을 설득하고, 디자인 피드백을 주체적으로 다룰 수 있는 분


이런 경험이 있는 분이라면 더 좋아요

  • 글로벌 사용자를 위한 제품 디자인 경험
  • 생산성 도구와 엔터테인먼트 앱의 특성을 이해하고, 각각에 적합한 디자인 접근법을 적용한 경험
  • 해외 사용자를 위한 제품 디자인 경험이 있고, 영어로 효과적인 UX Writing 경험
  • 최신 기술 트렌드를 꾸준히 학습하고 실무에 적용한 경험


픽소팀 프로덕트 디자이너 기술 스택

• 디자인: Figma, Adobe Suite

• 협업: Notion, Slack, Click-up


픽소의 프로덕트 디자이너는 이렇게 일하고 있어요

1. Seamless Experience

직관적인 정보구조와 유려한 흐름을 설계해 사용자가 최소 노력으로 목표를 달성할 수 있도록 합니다.

• 디자인이 사용자에게 어떤 영향을 미치는지 항상 고려합니다.

2. End-to-End Ownership

• 문제 정의부터 해결까지 디자인 전 과정을 책임지고, 주도적으로 설계합니다.

• 내가 만든 결과물이 곧 조직의 결과물이 된다는 인식 아래, 완전한 책임감을 가집니다.

3. Craftmanship

사용성에 집중하면서도 미시적 인터랙션, 시각 디테일까지 고려한 고품질 UX를 추구합니다.

• 문제 해결을 넘어서 사용자의 와우 모먼트와 탁월한 경험을 만듭니다.

4. Constructive Feedback

• 가설, 데이터, 설계 의도를 기반으로 명확하고 건설적인 피드백 문화를 지향합니다.

• 동료의 디자인 피드백이 나를 더 성장시킨다고 믿습니다.


채용은 이렇게 진행 됩니다

[서류 제출 안내]

(필수) 이력서, 포트폴리오


[포트폴리오 제출 시 이런 내용을 담아주세요.]

픽소는 단순한 결과물보다는 문제 해결 과정 전체를 주도적으로 설계한 경험을 중요하게 봅니다.

아래 내용을 중심으로 포트폴리오를 구성해 주세요.

사용자 문제 정의: 어떤 사용자 문제를 해결하려 했는지 명확히 기술해 주세요.

UX 흐름과 설계 과정: 화면 단위가 아닌, 전체 사용자 경험 흐름에서 어떤 선택을 했는지 보여주세요.

설계 근거와 의도: 디자인을 그렇게 만든 이유와 그 과정에서 어떤 점을 우선순위로 고려했는지 설명해 주세요.

피드백 및 테스트 결과: 유저 피드백, 실험 결과, 전/후 비교 등 설계 효과를 증명할 수 있는 데이터가 있다면 포함해 주세요.

본인의 역할: 팀 프로젝트인 경우 본인의 기여 범위와 협업 방식이 명확히 드러나게 작성해주세요.

회고 및 인사이트: 프로젝트를 통해 무엇을 배웠고, 다음에는 어떻게 더 나은 설계를 할 수 있을지에 대한 성찰도 환영합니다.


[채용 절차]

• 서류 및 포트폴리오 제출 - 과제 전형 - 비대면 설문 & 직무 인터뷰 - 컬처 인터뷰 - 처우 협의 - 최종 합격

• 과제 기간은 7일로 동일하며, 지원자분과 상호 협의하여 기간을 조율 할 수 있습니다.

• 모든 인터뷰는 1시간 30분을 원칙으로 진행하고 있습니다. 80분은 픽소 메이커가 인터뷰에 적합한 질문을 하고, 나머지 10분은 지원자분께서 궁금한 점을 질문합니다.

• 정규직의 경우, 3개월의 수습기간이 적용됩니다. 이 기간 동안 급여는 100% 지급되며 평가에 따라 수습이 연장되거나 종료될 수 있습니다.

• 채용 진행 과정에서 제출한 이력서·증빙자료 등에서 사실과 다른 정보 및 허위 기재 사항이 발견될 시 합격이 취소될 수 있습니다.

공유하기
프로덕트 디자이너(주니어)

👑 픽소는 전세계 ​사람들의 ​‘생산성’과 ​‘창의성’을 극대화하는 ​글로벌 제품을 만드는 팀입니다.

우리는 ​사람들이 ​일상에서 사용하는 ​도구를 SaaS 제품으로 ​만들어, 전세계 ​사람들이 ​쉽게 자신의 ​아이디어를 ​현실화하는 ​것에 기여하고 있어요.
  • 📥 2000만 누적 ​다운로드 ​달성
  • 🌐 App Worldwide Featured
  • 🌐 98% 이상의 ​사용자가 ​글로벌 ​유저
  • 🚥 95% 이상의 트래픽이 오가닉으로 ​발생
  • 💰 300만불 수출의탑 수상
  • 📈 투자 ​없이 프로덕트로 ​자체 성장 ​중



픽소의 프로덕트 ​디자이너는 ​이런 일을 하고 ​있어요


  • 1 Pager에 ​기반하여 사용자 맥락과 문제를 해결하는 디자인을 설계합니다.
  • PO 및 개발자와 협업하여 빠르게 실험 가능한 결과물을 만들고, 제품 성과 중심의 디자인 의사결정을 주도합니다.
  • Figma 등 협업 도구를 활용하여 명확하고 일관된 UI/UX 설계를 수행합니다.
  • 설계한 디자인이 사용자 행동에 미치는 영향을 지표로 검토하고, 반복적으로 개선합니다.
  • 사용자 흐름 상의 누락, 예외, 상태 변화 등을 능동적으로 감지하고 디자인에 반영합니다.
  • 사용자 피드백 기반으로 고객 문제를 정의하고, 실질적인 개선을 주도합니다.
  • 컴포넌트 기반의 디자인 시스템을 구축 및 운영하여 확장성과 유지보수성을 고려합니다.
  • QA 및 릴리즈 전후까지 전 과정에서 디자인 오너십을 갖고 책임 있게 관리합니다.


픽소에서는 이런 분을 찾고 있어요

• 픽소의 미션과 비전을 이해하고, 공감하실 수 있는 분

  • IT 스타트업에서 프로덕트 디자인 직무 경험이 3년, 모바일 앱 중심의 제품을 다뤄본 분
  • 기획 없이도 문제를 정의하고, 사용자 플로우를 설계한 경험이 있는 분
  • 비즈니스와 사용자 관점을 함께 고려해, 맥락에 맞는 문제를 정확히 정의하고 효과적인 디자인 솔루션을 제안할 수 있는 분
  • 디자인 시스템/컴포넌트 단위 설계 경험이 있는 분
  • 고객의 문제를 관찰/정의하고, 개선을 주도해본 경험이 있는 분
  • Figma, Protopie, Lottie 등 협업 툴을 활용한 실제 제품 설계 경험자
  • 논리적이고 명확한 커뮤니케이션으로 구성원을 설득하고, 디자인 피드백을 주체적으로 다룰 수 있는 분


이런 경험이 있는 분이라면 더 좋아요

  • 글로벌 사용자를 위한 제품 디자인 경험
  • 생산성 도구와 엔터테인먼트 앱의 특성을 이해하고, 각각에 적합한 디자인 접근법을 적용한 경험
  • 해외 사용자를 위한 제품 디자인 경험이 있고, 영어로 효과적인 UX Writing 경험
  • 최신 기술 트렌드를 꾸준히 학습하고 실무에 적용한 경험


픽소팀 프로덕트 디자이너 기술 스택

• 디자인: Figma, Adobe Suite

• 협업: Notion, Slack, Click-up


픽소의 프로덕트 디자이너는 이렇게 일하고 있어요

1. Seamless Experience

직관적인 정보구조와 유려한 흐름을 설계해 사용자가 최소 노력으로 목표를 달성할 수 있도록 합니다.

• 디자인이 사용자에게 어떤 영향을 미치는지 항상 고려합니다.

2. End-to-End Ownership

• 문제 정의부터 해결까지 디자인 전 과정을 책임지고, 주도적으로 설계합니다.

• 내가 만든 결과물이 곧 조직의 결과물이 된다는 인식 아래, 완전한 책임감을 가집니다.

3. Craftmanship

사용성에 집중하면서도 미시적 인터랙션, 시각 디테일까지 고려한 고품질 UX를 추구합니다.

• 문제 해결을 넘어서 사용자의 와우 모먼트와 탁월한 경험을 만듭니다.

4. Constructive Feedback

• 가설, 데이터, 설계 의도를 기반으로 명확하고 건설적인 피드백 문화를 지향합니다.

• 동료의 디자인 피드백이 나를 더 성장시킨다고 믿습니다.


채용은 이렇게 진행 됩니다

[서류 제출 안내]

(필수) 이력서, 포트폴리오


[포트폴리오 제출 시 이런 내용을 담아주세요.]

픽소는 단순한 결과물보다는 문제 해결 과정 전체를 주도적으로 설계한 경험을 중요하게 봅니다.

아래 내용을 중심으로 포트폴리오를 구성해 주세요.

사용자 문제 정의: 어떤 사용자 문제를 해결하려 했는지 명확히 기술해 주세요.

UX 흐름과 설계 과정: 화면 단위가 아닌, 전체 사용자 경험 흐름에서 어떤 선택을 했는지 보여주세요.

설계 근거와 의도: 디자인을 그렇게 만든 이유와 그 과정에서 어떤 점을 우선순위로 고려했는지 설명해 주세요.

피드백 및 테스트 결과: 유저 피드백, 실험 결과, 전/후 비교 등 설계 효과를 증명할 수 있는 데이터가 있다면 포함해 주세요.

본인의 역할: 팀 프로젝트인 경우 본인의 기여 범위와 협업 방식이 명확히 드러나게 작성해주세요.

회고 및 인사이트: 프로젝트를 통해 무엇을 배웠고, 다음에는 어떻게 더 나은 설계를 할 수 있을지에 대한 성찰도 환영합니다.


[채용 절차]

• 서류 및 포트폴리오 제출 - 과제 전형 - 비대면 설문 & 직무 인터뷰 - 컬처 인터뷰 - 처우 협의 - 최종 합격

• 과제 기간은 7일로 동일하며, 지원자분과 상호 협의하여 기간을 조율 할 수 있습니다.

• 모든 인터뷰는 1시간 30분을 원칙으로 진행하고 있습니다. 80분은 픽소 메이커가 인터뷰에 적합한 질문을 하고, 나머지 10분은 지원자분께서 궁금한 점을 질문합니다.

• 정규직의 경우, 3개월의 수습기간이 적용됩니다. 이 기간 동안 급여는 100% 지급되며 평가에 따라 수습이 연장되거나 종료될 수 있습니다.

• 채용 진행 과정에서 제출한 이력서·증빙자료 등에서 사실과 다른 정보 및 허위 기재 사항이 발견될 시 합격이 취소될 수 있습니다.